A imagem e o tema central deste livro. E vista, estudada e avaliada por meio da producao imagetica do desenho animado, do jogo eletronico e da arte interativa, ou seja, desde a invencao da tecnica de animacao ate a aplicacao da tecnologia da realidade virtual na arte. Apesar de distintas, estas tres producoes sao excelentes fontes de pesquisa sobre a natureza da imagem impressa, videografica, digital e de suas confluencias, que deram origem a imagens hibridas. Nesse sentido, para analisar a imagem, foram adotados quatro eixos condutores: descrever sua natureza, sua historia, seu processo de criacao e algumas caracteristicas culturais que provocaram mudancas de paradigmas como o fenomeno da informatizacao da sociedade. Este foi organizado de forma cronologica, ou seja, da imagem impressa a digital, para ser mais didatico; Desse modo, pretende abranger um publico universitario e artistico interessado em conhecer as tecnicas e os processos de criacao utilizados durante o seculo passado e o inicio deste para a criacao das imagens tecnologicas. Procurou-se mostrar as principais diferencas imageticas em cada uma das linguagens estudadas, destacando principalmente as diferencas entre imagem animada, imagem interativa e imagem imersiva, assim como os cruzamentos e as fusoes das tecnicas utilizadas, analogicas e digitais, dos equipamentos e dos processos de criacao.
IMAGEM INTERATIVA (COM CD)
SKU: 9788523012335
R$47,00Preço